我跟你说,今儿这事儿,比我在游戏里roll到极品装备还刺激。
暴雪这老小子,在《魔兽世界》12.0版本里,干了件特不地道的事儿。
他不是搞什么平衡性调整,也不是出了什么新奇的玩法,他是直接,当着所有玩家的面,给恶魔猎手(DH)这个职业,塞了一件“官方外挂”。
对,你没听错,就是外挂,官方认证的,童叟无欺。
罪魁祸首,是一把叫“无光战刃”的特效武器。
你先别看什么“天陨”特效,也别管什么AOE伤害,你就瞅瞅这属性:敏捷/智力/爆击。
我当时看到这三个词儿并排躺在一起的时候,脑子里“嗡”的一下。
智力?
战刃?
这是什么鬼畜组合?
难道我们以后要看到DH一边喊着“我感受到了万物的平衡”,一边掏出法杖读条搓火球吗?
这画面太美我不敢看。
这哪儿是暗示啊,这简直就是暴雪拿着大喇叭,站在奥格瑞玛城头,对着所有DH玩家喊:“孩子们,爹给你们准备的新专精,是智力的!赶紧的,换上新装备,去统治艾泽拉斯吧!”
这操作,骚得我腰都快断了。
你想想,一个全新的职业专精,八字还没一撇呢,配套的毕业武器就已经提前预定了。
这待遇,别说是其他职业了,就连当年风光无限的死亡骑士(DK)看了,都得流下羡慕的泪水。
你别跟我扯什么“新职业推广”。
推广有这么推广的吗?
这不叫推广,这叫“强行喂饭”。
把最好的资源、最imba的装备,一股脑儿地全塞给一个职业,逼着所有人都去玩。
这让那些辛辛苦苦研究手法的、熬夜看攻略的、为了零点几秒的提升而反复练习的其他玩家,情何以堪?
大家都是月卡用户,凭什么你就天生高人一等?
这种“钦定”的感觉,就像是你辛辛苦苦考了全班第二,结果老师直接宣布第一名是校长他儿子,你气不气?
当然了,牢骚归牢骚,游戏还得玩。
除了这位被“内定”的DH太子爷,我们这些平头百姓,也得看看12.0的三个新团本——“虚影尖塔”、“梦境裂隙”、“进军奎尔丹纳斯”——里,还有啥能捡的漏。
先说那个“虚影尖塔”,里面掉的一个叫“不稳定的虚空浸染符记”的饰品,简直是奶妈们的最爱。
效果是你治疗的目标血量越低,你获得的智力就越高。
这不就是在玩火吗?
眼瞅着T的血条跟过山车一样上下翻飞,别的治疗可能心都提到嗓子眼了,你倒好,心里偷着乐呢:“别死啊兄弟,再残一点,等我智力叠满了,一口奶让你原地复活!”
这种在高压环境下力挽狂澜的感觉,简直不要太爽。
还有那个叫“宇宙狂乱裹布”的智力饰品,使用效果是biubiubiu发射一堆宇宙飞弹。
最神的,是它的减CD机制——“队友的死亡会引发进一步的疯狂,使冷却时间减少60秒”。
我第一次看到这描述的时候,直接笑出了声。
这是什么阴间设计?
难道以后打本,还得提前商量好,开场先送几个人头,给法师减减CD?
虽然是句玩笑话,但这种带着点黑色幽默的疯狂美学,还真挺对味的。
不过,有亮点的设计,也就有让人脑壳疼的。
比如那个“瓦伊戈尔的最终凝视”,一个加精通的智力饰品,本来挺香的,结果后面跟了个效果:“允许你看见隐藏的敌人”。
哈?
看见隐藏的敌人?
咋的,以后打团本还得兼职当侦察兵?
难道BOSS还会跟你玩潜行,躲在柱子后面偷袭你?
这设计师的脑洞,我反正是跟不上了。
至于那个只有一个BOSS的“梦境裂隙”,掉落的“未梦之神残骸”倒是挺实在。
近战打人上DOT,叠满了就“砰”地炸开,顺便把周围的小怪也给A了。
这玩意儿,简直就是为了大秘境量身定做的。
我都能想象到,一群战士、盗贼围着怪堆疯狂输出,怪物一个接一个地爆炸,伤害数字满天飞的场景。
那叫一个解压。
说到底,暴雪在12.0的装备设计上,突出一个“分裂”。
他既想用“无光战刃”这种简单粗暴、不讲道理的强力装备,来硬捧一个“版本之子”,制造话题,吸引流量。
又想通过像“炽燃羽饰”这种需要玩家动脑子、研究时间轴的复杂装备,来满足那些追求游戏深度的硬核玩家。
他什么都想要,既要面子,又要里子。
可结果呢?
往往是竹篮打水一场空。
那个被钦定的DH,真的能笑傲一整个版本吗?
我看未必。
枪打出头鸟,等待他的,只会是无穷无尽的口水仗,和随时可能到来的削弱补丁。
而我们这些普通玩家,也只能在这场由设计师主导的、充满了魔幻现实主义色彩的装备盛宴中,努力寻找属于自己的那一份快乐了。
毕竟,游戏嘛,开心最重要。
不是吗?
